Hoe tem je een draak 2 Train – Directeur Dean DeBlois graaft dieper

Hoe tem je een draak 2 Train - Directeur Dean DeBlois graaft dieper“Hoe tem je een draak 2 Train ‘Director Dean DeBlois graaft dieper

Helmer vergelijkt DreamWorks vervolg op ‘The Empire Strikes Back.’

Binnen het oeuvre van DreamWorks Animation, “Hoe je draak te trainen” was allesbehalve typisch. Dus toen de film ging op bijna een half miljard dollar te verdienen, regisseur Dean DeBlois vroeg zich af waarom het vervolg anders zou moeten zijn.

“misschien is het’s omdat ik’m a ‘Star Wars’ kind,” zegt DeBlois. “‘The Empire Strikes Back’ altijd trof me als een film die alles duurde ongeveer een wereld en maakte het dieper en rijker tonaal. Dat was wat ik was na — dat gevoel van plezier en de toegenomen omvang en rijker personages en grotere inzet. Onze film leek alsof het een wereld waar er meer verhaal te vertellen en nog veel meer vragen worden beantwoord bezet.”

Wie wouldn’t aan boord met dat soort van visie? Behalve, dat hasn’t is de norm bij DWA, die enorm succes spelen op safe met sequels, vaak ziet zijn followups out-gross de originelen in de box office heeft. (“Shrek 2” deed bijna het dubbele van het bedrijf van de eerste, het verdienen van $ 937.000.000 in 2004.)

“Ik denk dat maar al te vaak animatie sequels lijken overbodig. Ze draaien dezelfde vijf of zes letters in een ander avontuur,” toegeeft DeBlois, die een heel andere benadering van DWA topper Jeffrey Katzenberg gooide: “Ik vertelde hem dat ik geïnteresseerd was, als hij het idee van een trilogie zou overwegen, omdat dan de eerste film als een eerste daad zou kunnen dienen in een groter verhaal op de weg naar een algemeen verhaal coming-of-age, waar Hik een verstandige Viking zou worden chief, en we konden eindigen op ongeveer hetzelfde concept als Cressida Cowell’s boek, uit te leggen waarom de draken verdwenen.”

“Op die manier kunnen we het probleem dat vaak wordt geconfronteerd met sequels waar je begint met een karakter, die had al zijn problemen schijnbaar opgelost in de eerste film te vermijden,” DeBlois verklaart. “nu Hik’s ingesteld op zijn vader op te volgen als leider van Berk. Hij’s daar met (zijn draak) Tandeloze kaart brengen van de wereld, het ontdekken van nieuwe landen, nieuwe stammen, nieuwe draken geweest.”

Hoewel elke film is ontworpen om op te staan ​​haar eigen, DreamWorks gebruikt een ander instrument in haar arsenaal te helpen uitbreiden van de mythologie van Berk: Als ze hadden met “Madagascar” en “Kung Fu Panda,” de studio creëerde een tie-in tv-serie met dezelfde karakters. Maar bij “DreamWorks Dragons,” de serie werd ontwikkeld om het verhaal van de film uit te breiden, waarin de uitdagingen van de Vikingen gezicht proberen te samengaan met draken. Het derde seizoen zal oppikken na de aankomende film en de weg vrijmaken voor de laatste optie.

“Normaal gesproken duurt het meer dan drie jaar om een ​​van deze te maken,” zegt DeBlois, die u graag die hele tijd om te focussen op wat het publiek op het scherm voor zullen zien was “Dragon 2.” “Als gevolg hiervan, ik denk dat de film ziet er een stuk beter dan de eerste. Bovendien, onze film is de eerste van een hele nieuwe generatie software die bij DreamWorks genaamd Apollo heeft ontwikkeld showcase.”

Van Pixar aan Sony Pictures Animation aan DWA, alle belangrijke toon studio’s hebben een eigen software die kunstenaars gebruiken om hun films te maken. Tot de komst van Apollo, echter, DreamWorks animators te maken gehad met een ongelooflijk technische interface. Volgens DeBlois, “In eerdere versies, als je wilde iets eenvoudigs als boog een wenkbrauw doen, zou je de wenkbrauw van een menu en invoer welke mate van boog je zou willen selecteren, voert die numerieke hoeveelheid, en te wachten om dat te laten maken,” terwijl het nieuwe systeem hen in staat stelt om te werken in een meer intuïtieve manier, met behulp van een stylus en touch-sensitive Cyntiq monitor op de personages, die nu geeft in real-time te grijpen en te manipuleren. “Het maakt het mogelijk animators om terug te gaan naar het werken met hun handen.”

Voordat u begint aan het vervolg, DeBlois bereidde een “boord van de ambities” voor zichzelf, detaillering gewaagde en riskante elementen die hij wilde in de film zijn onder andere — waarvan de meeste gemaakt in, zegt hij. Hij voelde zich gesterkt door de reactie op de eerste film’s gekwalificeerde happy end (Hik overleeft, maar verliest een been).

“Toen we de film getest met die eindigt in de plaats, de focusgroep steeg om het te verdedigen,” DeBlois herinnert. “Ik herinner me een kind dat slechts 8 jaar oud die zijn hand om te zeggen was, ‘Het’is verdrietig omdat Hik iets verloren, maar hij kreeg zo veel meer.’ Dat was de bedoeling. Aan het eind van de dag, I’d liefde voor het kenmerk van de trilogie naar een die is gedurfd en vet, op hetzelfde moment dat het is onderhoudend en emotioneel.”

Gearchiveerd onder:

Ik hield van Hoe to Train Your Dragon 2. De ideeën waren gewaagd, dramatisch, en diep. Veel van de humor. Buuuuuut, ik denk dat Dean Deblois die nodig zijn om de meer ingewikkelde kwesties van de film een ​​beetje meer te verkennen. Ik begreep waarom Valka nooit meer terug. Ze was bang voor riskeren haar familie en het leven van vrienden met haar ideeën, maar ik denk dat nodig om meer worden afgespeeld op. Ze maakten een beetje te snel. En Drago was een geweldige schurk. Maar hij had meer dekking echt te worden gewaardeerd. De muziek ook leek niet zoveel gevoel in hebben. Het enige wat ik wil zeggen is dat ik denk dat DreamWorks moet niet bang zijn om een ​​twee uur durende film te maken als ze moeten worden. Het verhaal moet een beetje tijd om te bezinken. Maar ik hield van het drama en de diepere verhaal. Great job, DreamWorks! Jullie zijn de beste. Geef ons een langere film.

Marty McFly zegt:

Ik vond Hoe tem je een draak Train 2, met uitzondering van het onderdeel, waar u gedood uit Stoick. Ik hield van hem, een heleboel. Dat is echt boos me off.

Bron: variety.com

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

een × 2 =